GraphicsProgramming / GraphicsProgramming/RVPT
Multiple passes
Đang mở
- Ngôn ngữ chính
- C++
- Star
- 82
- Fork
- 8
- Chỉ số merge pull request
- Không có pull request nào được merge trong 30 ngày
Mô tả
For denoising and temporal reprojection it would be useful to have multiple passes. For instance something like shadertoy, where one can bind different buffers to different passes, and different resources. I wanted to try adding something like this: https://www.shadertoy.com/view/ldKBzG
Hướng dẫn đóng góp
Chưa lập chỉ mục được hướng dẫn đóng góp cho kho mã nguồn này
Đánh giá
Issue này chưa được đánh giá.