GraphicsProgramming / GraphicsProgramming/RVPT

Multiple passes

Đang mở
#59 0 bình luận 0 reaction 0 người được giao Xem trên GitHub
Ngôn ngữ chính
C++
Star
82
Fork
8
Chỉ số merge pull request
Không có pull request nào được merge trong 30 ngày

Mô tả

For denoising and temporal reprojection it would be useful to have multiple passes. For instance something like shadertoy, where one can bind different buffers to different passes, and different resources. I wanted to try adding something like this: https://www.shadertoy.com/view/ldKBzG

Hướng dẫn đóng góp

Chưa lập chỉ mục được hướng dẫn đóng góp cho kho mã nguồn này

Đánh giá

Issue này chưa được đánh giá.

Nhận issue mới trong hộp thư của bạn

Bản tóm tắt ngắn những issue GitHub phù hợp với người mới.