GraphicsProgramming / GraphicsProgramming/RVPT
Multiple passes
オープン
- 主要言語
- C++
- スター
- 82
- フォーク
- 8
- PR マージ指標
- 30日以内にマージされた PR はありません
説明
For denoising and temporal reprojection it would be useful to have multiple passes. For instance something like shadertoy, where one can bind different buffers to different passes, and different resources. I wanted to try adding something like this: https://www.shadertoy.com/view/ldKBzG
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