GraphicsProgramming / GraphicsProgramming/RVPT
Multiple passes
Offen
- Vorherrschende Sprache
- C++
- Sterne
- 82
- Forks
- 8
- PR-Merge-Kennzahlen
- Keine gemergten PRs in 30 T.
Beschreibung
For denoising and temporal reprojection it would be useful to have multiple passes. For instance something like shadertoy, where one can bind different buffers to different passes, and different resources. I wanted to try adding something like this: https://www.shadertoy.com/view/ldKBzG
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