GraphicsProgramming / GraphicsProgramming/RVPT

Multiple passes

Abierto
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Lenguaje dominante
C++
Estrellas
82
Forks
8
Métricas de merge de PR
Sin PR fusionados en 30 d

Descripción

For denoising and temporal reprojection it would be useful to have multiple passes. For instance something like shadertoy, where one can bind different buffers to different passes, and different resources. I wanted to try adding something like this: https://www.shadertoy.com/view/ldKBzG

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