GraphicsProgramming / GraphicsProgramming/RVPT

Multiple passes

Ouverte
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Langage dominant
C++
Étoiles
82
Forks
8
Métriques de merge des PR
Aucune PR mergée en 30 j

Description

For denoising and temporal reprojection it would be useful to have multiple passes. For instance something like shadertoy, where one can bind different buffers to different passes, and different resources. I wanted to try adding something like this: https://www.shadertoy.com/view/ldKBzG

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