GraphicsProgramming / GraphicsProgramming/RVPT
Multiple passes
Ouverte
- Langage dominant
- C++
- Étoiles
- 82
- Forks
- 8
- Métriques de merge des PR
- Aucune PR mergée en 30 j
Description
For denoising and temporal reprojection it would be useful to have multiple passes. For instance something like shadertoy, where one can bind different buffers to different passes, and different resources. I wanted to try adding something like this: https://www.shadertoy.com/view/ldKBzG
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