FS-Driverless / FS-Driverless/Formula-Student-Driverless-Simulator

Tickrate sensors too low

Offen
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bug high-prio
Vorherrschende Sprache
C++
Sterne
286
Forks
126
PR-Merge-Kennzahlen
Keine gemergten PRs in 30 T.

Beschreibung

At this moment the physics engine updates the state of the car 40 times a second (when fully equipped with cameras and Lidars). This is too low because groundspeedsensor, odometery, imu and car controlls need to operate at much higher rate. Let's try to get the tickrate of the game up to at least 100hz.

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