FS-Driverless / FS-Driverless/Formula-Student-Driverless-Simulator

Tickrate sensors too low

Aperta
#166 6 commenti 0 reazioni 0 assegnatari Rivendicata da @SijmenHuizenga Vedi su GitHub
bug high-prio
Lingua principale
C++
Stelle
286
Fork
126
Metriche di merge delle PR
Nessuna PR unita negli ultimi 30g

Descrizione

At this moment the physics engine updates the state of the car 40 times a second (when fully equipped with cameras and Lidars). This is too low because groundspeedsensor, odometery, imu and car controlls need to operate at much higher rate. Let's try to get the tickrate of the game up to at least 100hz.

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