CodingTrain / CodingTrain/Directional-Boring

Draw a scalable house that the player should not drill into

Đang mở
#46 3 bình luận 0 reaction 0 người được giao Xem trên GitHub
good first issue
Ngôn ngữ chính
JavaScript
Star
47
Fork
21
Chỉ số merge pull request
Không có pull request nào được merge trong 30 ngày

Mô tả

Draw a scalable house that the player should not drill into. This is a sub-issue of #41.

Please create a global constant color of the part touching the ground for the win/lose checking.
An additional broken house would make the loose screen look cool.

In the code, there is a placeholder for drawing house(s) into the scene (might be not merged yet).
// todo add the houses here
// it is important to color houses differently
// because the status checking occurs based on color

![182111160-09ccacb8-5558-4914-97f0-9bb0f9a45382](https://user-images.githubusercontent.com/7563037/182333210-3aaf3e7a-d273-4955-8c2b-6e7417a8a19a.png)

Hướng dẫn đóng góp

Chưa lập chỉ mục được hướng dẫn đóng góp cho kho mã nguồn này

Hướng nghiên cứu

Bắt đầu từ mã scene chứa placeholder “todo add the houses here” đã nêu và kiểm tra cách việc kiểm tra trạng thái thắng/thua sử dụng màu sắc. Thêm một ngôi nhà có thể co giãn với một hằng số màu global cho phần tiếp xúc với mặt đất, tùy chọn thêm một ngôi nhà bị hỏng cho màn hình thua, và xác minh rằng các bước kiểm tra trạng thái vẫn phân biệt đúng màu của các ngôi nhà.

Do mô hình lập chỉ mục viết ra từ nội dung của issue.

Đánh giá

Công nghệ
javascript
Lĩnh vực
game-dev
Loại issue
Tính năng
Độ khó
3/5
Thời gian dự kiến
1-2 ngày
Mức độ hoạt động
Đình trệ
Độ rõ ràng
Khá rõ ràng
Mức phù hợp với người mới
42/100

Nhận issue mới trong hộp thư của bạn

Bản tóm tắt ngắn những issue GitHub phù hợp với người mới.