CodingTrain / CodingTrain/Directional-Boring
Draw a scalable house that the player should not drill into
- Lingua principale
- JavaScript
- Stelle
- 47
- Fork
- 21
- Metriche di merge delle PR
- Nessuna PR unita negli ultimi 30g
Descrizione
Draw a scalable house that the player should not drill into. This is a sub-issue of #41.
Please create a global constant color of the part touching the ground for the win/lose checking.
An additional broken house would make the loose screen look cool.
In the code, there is a placeholder for drawing house(s) into the scene (might be not merged yet).
// todo add the houses here
// it is important to color houses differently
// because the status checking occurs based on color

Guida per i contributori
Nessuna guida per i contributori indicizzata per questo repository
Direzione di ricerca
Inizia dal codice della scena che contiene il segnaposto indicato “todo add the houses here” e verifica in che modo il controllo dello stato di vittoria/sconfitta utilizza i colori. Aggiungi una casa scalabile con una costante di colore globale per il contatto con il terreno, includi facoltativamente una casa distrutta per la schermata di sconfitta e verifica che i controlli dello stato continuino a distinguere correttamente i colori delle case.
Scritto dal modello di indicizzazione a partire dal testo della issue.
Valutazione
- Stack tecnologico
- javascript
- Ambito
- game-dev
- Tipo di issue
- Funzionalità
- Difficoltà
- 3/5
- Tempo stimato
- 1-2 giorni
- Stato di attività
- Ferma
- Chiarezza
- Abbastanza chiara
- Idoneità per principianti
- 42/100