processing / processing/processing4
Backing texture does not get updated with the output of a filter call
Chưa có ai nhận issue này.
- Ngôn ngữ chính
- Java
- Star
- 497
- Fork
- 183
- Merge trung bình
- 4 giờ 39 phút
- Pull request đã merge (30 ngày)
- 3
Mô tả
Created by: codeanticode
After applying a filter() on a P2D/P3D surface, the contents of the backing texture do not reflect the output of the filter operation. This becomes apparent in this issue reported in the Syphon library: https://github.com/Syphon/Processing/issues/32
The backing texture gets updated in the next frame (probably due to front/back texture swapping), but not clear why the backing texture is not ready by the end of the current frame
Hướng dẫn đóng góp
Bắt đầu từ đâu
- Đọc hết issue, rồi đọc hướng dẫn đóng góp của dự án.
- Bình luận trên issue rằng bạn sẽ nhận — tránh hai người làm cùng một việc.
- Fork repository và làm thay đổi trên một nhánh.
- Mở pull request có tham chiếu số hiệu của issue.
Hướng nghiên cứu
Issue không nêu tên tệp nguồn hoặc bài kiểm thử nào; hãy bắt đầu bằng cách tái hiện hành vi của filter() trên một bề mặt P2D/P3D và theo dõi cách texture nền được cập nhật trong frame. So sánh hành vi này với issue Syphon, đồng thời xem xét công việc cần thực hiện để texture nền phản ánh đầu ra của bộ lọc vào cuối frame hiện tại.
Do mô hình lập chỉ mục viết ra từ nội dung của issue.
Đánh giá
- Công nghệ
- java
- Lĩnh vực
- computer-graphics
- Loại issue
- Lỗi
- Độ khó
- 4/5
- Thời gian dự kiến
- 3-5 ngày
- Mức độ hoạt động
- Đình trệ
- Độ rõ ràng
- Cần làm rõ
- Mức phù hợp với người mới
- 25/100