processing / processing/processing4

Backing texture does not get updated with the output of a filter call

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bug opengl
Langage dominant
Java
Étoiles
494
Forks
183
Merge moyen
4 h 39 min
PR mergées (30 j)
3

Description

Created by: codeanticode

After applying a filter() on a P2D/P3D surface, the contents of the backing texture do not reflect the output of the filter operation. This becomes apparent in this issue reported in the Syphon library: https://github.com/Syphon/Processing/issues/32

The backing texture gets updated in the next frame (probably due to front/back texture swapping), but not clear why the backing texture is not ready by the end of the current frame

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Piste de recherche

L’issue ne nomme aucun fichier source ni aucun test ; commencez par reproduire le comportement de filter() sur une surface P2D/P3D et par suivre la manière dont la texture sous-jacente est mise à jour pendant la frame. Comparez le comportement avec l’issue Syphon et évaluez le travail nécessaire pour que la texture sous-jacente reflète la sortie du filtre à la fin de la frame actuelle.

Rédigé par le modèle d'indexation à partir du texte de l'issue.

Évaluation

Stack technique
java
Domaine
computer-graphics
Type d'issue
Bug
Difficulté
4/5
Temps estimé
3-5 jours
Activité
À l'abandon
Clarté
À clarifier
Accessibilité débutants
25/100

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