processing / processing/processing4

Backing texture does not get updated with the output of a filter call

Offen
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bug opengl
Vorherrschende Sprache
Java
Sterne
494
Forks
183
Ø Merge
4 Std. 39 Min.
Gemergte PRs (30 T.)
3

Beschreibung

Created by: codeanticode

After applying a filter() on a P2D/P3D surface, the contents of the backing texture do not reflect the output of the filter operation. This becomes apparent in this issue reported in the Syphon library: https://github.com/Syphon/Processing/issues/32

The backing texture gets updated in the next frame (probably due to front/back texture swapping), but not clear why the backing texture is not ready by the end of the current frame

Beitragsleitfaden

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Erste Schritte

  1. Lies das ganze Issue und danach den Beitragsleitfaden des Projekts.
  2. Schreib ins Issue, dass du es übernimmst — das erspart doppelte Arbeit.
  3. Forke das Repository und arbeite in einem Branch.
  4. Öffne einen Pull Request, der die Issue-Nummer nennt.

Rechercherichtung

Der Issue nennt keine Quelldateien oder Tests; beginne damit, das Verhalten von filter() auf einer P2D/P3D-Oberfläche zu reproduzieren und nachzuverfolgen, wie die zugrunde liegende Textur während des Frames aktualisiert wird. Vergleiche das Verhalten mit dem Syphon-Issue und berücksichtige den Aufwand, damit die zugrunde liegende Textur bis zum Ende des aktuellen Frames die Filterausgabe widerspiegelt.

Vom Indexierungsmodell aus dem Issue-Text verfasst.

Bewertung

Tech-Stack
java
Bereich
computer-graphics
Issue-Typ
Bug
Schwierigkeit
4/5
Geschätzter Aufwand
3-5 Tage
Aktivitätsstatus
Veraltet
Klarheit
Muss geklärt werden
Anfängerfreundlichkeit
25/100

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