processing / processing/processing4
Backing texture does not get updated with the output of a filter call
まだ誰も着手していません。
- 主要言語
- Java
- スター
- 494
- フォーク
- 183
- 平均マージ
- 4時間 39分
- マージ済み PR(30日)
- 3
説明
Created by: codeanticode
After applying a filter() on a P2D/P3D surface, the contents of the backing texture do not reflect the output of the filter operation. This becomes apparent in this issue reported in the Syphon library: https://github.com/Syphon/Processing/issues/32
The backing texture gets updated in the next frame (probably due to front/back texture swapping), but not clear why the backing texture is not ready by the end of the current frame
コントリビューションガイド
はじめの一歩
- issue を最後まで読み、次にプロジェクトのコントリビューションガイドを読みます。
- 着手することを issue にコメントします — 二人が同じ作業をするのを防げます。
- リポジトリをフォークし、ブランチを切って変更します。
- issue 番号を参照したプルリクエストを送ります。
調査の方向性
この issue ではソースファイルもテストも指定されていないため、まず P2D/P3D サーフェス上での filter() の挙動を再現し、フレーム中に backing texture がどのように更新されるかを追跡してください。Syphon の issue と挙動を比較し、現在のフレームの終了時までに backing texture がフィルターの出力を反映するために必要な作業を検討してください。
索引モデルが issue の本文から書いたものです。
評価
- 技術スタック
- java
- 領域
- computer-graphics
- issue の種類
- バグ
- 難易度
- 4/5
- 見積もり時間
- 3〜5日
- 活発さ
- 停滞
- 明瞭さ
- 説明が足りない
- 初心者へのやさしさ
- 25/100