processing / processing/processing4
Phong shading
Đang mở
Chưa có ai nhận issue này.
webgpu
- Ngôn ngữ chính
- Java
- Star
- 494
- Fork
- 183
- Merge trung bình
- 4 giờ 39 phút
- Pull request đã merge (30 ngày)
- 3
Mô tả
For backwards compatibility for the WebGPU renderer, we need to implement a Phong shader in WGSL.
Hướng dẫn đóng góp
Bắt đầu từ đâu
- Đọc hết issue, rồi đọc hướng dẫn đóng góp của dự án.
- Bình luận trên issue rằng bạn sẽ nhận — tránh hai người làm cùng một việc.
- Fork repository và làm thay đổi trên một nhánh.
- Mở pull request có tham chiếu số hiệu của issue.
Hướng nghiên cứu
Issue xác định trình kết xuất WebGPU và một shader Phong bằng WGSL, nhưng không nêu tên tệp, bài kiểm thử hay các điểm vào. Trước tiên, hãy tìm trình kết xuất WebGPU và các triển khai shader hiện có, sau đó xác định các yêu cầu tương thích và cách kiểm tra tính đúng đắn của shader.
Do mô hình lập chỉ mục viết ra từ nội dung của issue.
Đánh giá
- Lĩnh vực
- computer-graphics
- Loại issue
- Tính năng
- Độ khó
- 5/5
- Thời gian dự kiến
- Hơn một tuần
- Mức độ hoạt động
- Đình trệ
- Độ rõ ràng
- Cần làm rõ
- Mức phù hợp với người mới
- 25/100