processing / processing/processing4

Phong shading

Đang mở
#1,323 0 bình luận 0 reaction 0 người được giao Xem trên GitHub

Chưa có ai nhận issue này.

webgpu
Ngôn ngữ chính
Java
Star
494
Fork
183
Merge trung bình
4 giờ 39 phút
Pull request đã merge (30 ngày)
3

Mô tả

For backwards compatibility for the WebGPU renderer, we need to implement a Phong shader in WGSL.

Hướng dẫn đóng góp

Mở hướng dẫn đóng góp

Bắt đầu từ đâu

  1. Đọc hết issue, rồi đọc hướng dẫn đóng góp của dự án.
  2. Bình luận trên issue rằng bạn sẽ nhận — tránh hai người làm cùng một việc.
  3. Fork repository và làm thay đổi trên một nhánh.
  4. Mở pull request có tham chiếu số hiệu của issue.

Hướng nghiên cứu

Issue xác định trình kết xuất WebGPU và một shader Phong bằng WGSL, nhưng không nêu tên tệp, bài kiểm thử hay các điểm vào. Trước tiên, hãy tìm trình kết xuất WebGPU và các triển khai shader hiện có, sau đó xác định các yêu cầu tương thích và cách kiểm tra tính đúng đắn của shader.

Do mô hình lập chỉ mục viết ra từ nội dung của issue.

Đánh giá

Lĩnh vực
computer-graphics
Loại issue
Tính năng
Độ khó
5/5
Thời gian dự kiến
Hơn một tuần
Mức độ hoạt động
Đình trệ
Độ rõ ràng
Cần làm rõ
Mức phù hợp với người mới
25/100

Nhận issue mới trong hộp thư của bạn

Bản tóm tắt ngắn những issue GitHub phù hợp với người mới.