nmwsharp / nmwsharp/polyscope

Make vsync optional

Đang mở
#175 0 bình luận 0 reaction 0 người được giao Xem trên GitHub

Chưa có ai nhận issue này.

enhancement
Ngôn ngữ chính
C++
Star
2.2k
Fork
242
Merge trung bình
11 phút
Pull request đã merge (30 ngày)
1

Mô tả

Right now it's always enabled, but this stops simulation loops from running faster than the refresh rate.

On line 1681 of gl_engine.cpp:
glfwSwapInterval(1); // Enable vsync

Hướng dẫn đóng góp

Chưa lập chỉ mục được hướng dẫn đóng góp cho kho mã nguồn này

Bắt đầu từ đâu

  1. Đọc hết issue, rồi đọc hướng dẫn đóng góp của dự án.
  2. Bình luận trên issue rằng bạn sẽ nhận — tránh hai người làm cùng một việc.
  3. Fork repository và làm thay đổi trên một nhánh.
  4. Mở pull request có tham chiếu số hiệu của issue.

Hướng nghiên cứu

Bắt đầu trong gl_engine.cpp quanh dòng 1681 và kiểm tra cách cấu hình khoảng thời gian hoán đổi của GLFW. Cho phép bật hoặc tắt hành vi vsync hiện tại, sau đó xác minh rằng vòng lặp mô phỏng có thể chạy nhanh hơn tốc độ làm mới của màn hình khi vsync không được bật.

Do mô hình lập chỉ mục viết ra từ nội dung của issue.

Đánh giá

Công nghệ
cpp
Lĩnh vực
computer-graphics, performance
Loại issue
Tính năng
Độ khó
2/5
Thời gian dự kiến
1-3 giờ
Mức độ hoạt động
Đình trệ
Độ rõ ràng
Đặc tả rõ ràng
Mức phù hợp với người mới
58/100

Nhận issue mới trong hộp thư của bạn

Bản tóm tắt ngắn những issue GitHub phù hợp với người mới.