Make vsync optional
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enhancement
- 主要语言
- C++
- 星标
- 2.2k
- 派生
- 242
- 平均合并
- 11 分钟
- 30 天内合并 PR
- 1
描述
Right now it's always enabled, but this stops simulation loops from running faster than the refresh rate.
On line 1681 of gl_engine.cpp:
glfwSwapInterval(1); // Enable vsync
贡献指南
这个仓库没有索引到贡献指南
从这里开始
- 先读完整个 Issue,再读项目的贡献指南。
- 在 Issue 下留言说明你要接手 —— 这能避免两个人做同样的事。
- Fork 仓库,在一个分支上完成修改。
- 提交 Pull Request,并在描述里引用这个 Issue 编号。
调研方向
从 gl_engine.cpp 第 1681 行附近开始,检查 GLFW swap interval 的配置方式。使现有的 vsync 行为变为可选,然后验证在未启用 vsync 时,模拟循环可以以高于显示器刷新率的速度运行。
由索引模型根据 Issue 内容生成。
评估
- 技术栈
- cpp
- 领域
- computer-graphics, performance
- Issue 类型
- 功能
- 难度
- 2/5
- 预计耗时
- 1-3 小时
- 活跃度
- 停滞
- 描述清晰度
- 描述清楚
- 新手友好度
- 58/100