nmwsharp / nmwsharp/polyscope

Make vsync optional

未关闭
#175 0 条评论 0 个 reaction 已指派 0 人 在 GitHub 查看

还没有人认领这个 Issue。

enhancement
主要语言
C++
星标
2.2k
派生
242
平均合并
11 分钟
30 天内合并 PR
1

描述

Right now it's always enabled, but this stops simulation loops from running faster than the refresh rate.

On line 1681 of gl_engine.cpp:
glfwSwapInterval(1); // Enable vsync

贡献指南

这个仓库没有索引到贡献指南

从这里开始

  1. 先读完整个 Issue,再读项目的贡献指南。
  2. 在 Issue 下留言说明你要接手 —— 这能避免两个人做同样的事。
  3. Fork 仓库,在一个分支上完成修改。
  4. 提交 Pull Request,并在描述里引用这个 Issue 编号。

调研方向

从 gl_engine.cpp 第 1681 行附近开始,检查 GLFW swap interval 的配置方式。使现有的 vsync 行为变为可选,然后验证在未启用 vsync 时,模拟循环可以以高于显示器刷新率的速度运行。

由索引模型根据 Issue 内容生成。

评估

技术栈
cpp
领域
computer-graphics, performance
Issue 类型
功能
难度
2/5
预计耗时
1-3 小时
活跃度
停滞
描述清晰度
描述清楚
新手友好度
58/100

把新 issue 发到你的邮箱

精选适合新手参与的 GitHub issue 摘要。