nmwsharp / nmwsharp/polyscope

Make vsync optional

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enhancement
Lenguaje dominante
C++
Estrellas
2.2k
Forks
242
Merge medio
11 min
PR fusionados (30 d)
1

Descripción

Right now it's always enabled, but this stops simulation loops from running faster than the refresh rate.

On line 1681 of gl_engine.cpp:
glfwSwapInterval(1); // Enable vsync

Guía de contribución

No hay ninguna guía de contribución indexada para este repositorio

Primeros pasos

  1. Lee el issue completo y luego la guía de contribución del proyecto.
  2. Comenta en el issue que vas a ocuparte — evita que dos personas hagan lo mismo.
  3. Haz un fork del repositorio y trabaja en una rama.
  4. Abre un pull request que haga referencia al número del issue.

Línea de trabajo

Empieza en gl_engine.cpp alrededor de la línea 1681 e inspecciona cómo se configura el intervalo de intercambio de GLFW. Haz que el comportamiento existente de vsync sea opcional y, después, verifica que un bucle de simulación pueda ejecutarse más rápido que la frecuencia de actualización de la pantalla cuando vsync no esté habilitado.

Escrito por el modelo de indexación a partir del texto del issue.

Evaluación

Stack tecnológico
cpp
Área
computer-graphics, performance
Tipo de issue
Nueva funcionalidad
Dificultad
2/5
Tiempo estimado
1-3 horas
Estado de actividad
Estancado
Claridad
Bien especificado
Aptitud para principiantes
58/100

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