nmwsharp / nmwsharp/polyscope

Set custom texture

Đang mở
#111 5 bình luận 1 reaction 0 người được giao Xem trên GitHub

Chưa có ai nhận issue này.

enhancement
Ngôn ngữ chính
C++
Star
2.2k
Fork
242
Merge trung bình
11 phút
Pull request đã merge (30 ngày)
1

Mô tả

Hi,
first of all, thank you for making such a great interface! It is really useful and easy to tweak.

In my work, I often need to visualize textured meshes using parametrization.
The textures provided are not enough, unfortunately.
The best solution would be is to use an image as texture. Example of a texture.

I am willing to code it myself, however, I am not sure where to start.
How can it be done? What files/functions should I look into?

Thank you!

Hướng dẫn đóng góp

Chưa lập chỉ mục được hướng dẫn đóng góp cho kho mã nguồn này

Bắt đầu từ đâu

  1. Đọc hết issue, rồi đọc hướng dẫn đóng góp của dự án.
  2. Bình luận trên issue rằng bạn sẽ nhận — tránh hai người làm cùng một việc.
  3. Fork repository và làm thay đổi trên một nhánh.
  4. Mở pull request có tham chiếu số hiệu của issue.

Hướng nghiên cứu

Issue không nêu tên tệp, test hoặc hàm nào. Hãy bắt đầu bằng cách xác định các entry point hiện có của polyscope cho texture mesh và phép tham số hóa, sau đó xác định texture hình ảnh sẽ phù hợp với viewer API như thế nào. Công việc được xem là hoàn tất khi các mesh có texture có thể sử dụng hình ảnh do người dùng cung cấp, khớp với ví dụ được liên kết.

Do mô hình lập chỉ mục viết ra từ nội dung của issue.

Đánh giá

Công nghệ
cpp
Lĩnh vực
computer-graphics
Loại issue
Tính năng
Độ khó
5/5
Thời gian dự kiến
Hơn một tuần
Mức độ hoạt động
Đình trệ
Độ rõ ràng
Cần làm rõ
Mức phù hợp với người mới
30/100

Nhận issue mới trong hộp thư của bạn

Bản tóm tắt ngắn những issue GitHub phù hợp với người mới.