nmwsharp / nmwsharp/polyscope

Set custom texture

Offen
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enhancement
Vorherrschende Sprache
C++
Sterne
2.2k
Forks
242
Ø Merge
11 Min.
Gemergte PRs (30 T.)
1

Beschreibung

Hi,
first of all, thank you for making such a great interface! It is really useful and easy to tweak.

In my work, I often need to visualize textured meshes using parametrization.
The textures provided are not enough, unfortunately.
The best solution would be is to use an image as texture. Example of a texture.

I am willing to code it myself, however, I am not sure where to start.
How can it be done? What files/functions should I look into?

Thank you!

Beitragsleitfaden

Für dieses Repository ist kein Beitragsleitfaden indexiert

Erste Schritte

  1. Lies das ganze Issue und danach den Beitragsleitfaden des Projekts.
  2. Schreib ins Issue, dass du es übernimmst — das erspart doppelte Arbeit.
  3. Forke das Repository und arbeite in einem Branch.
  4. Öffne einen Pull Request, der die Issue-Nummer nennt.

Rechercherichtung

Die Issue nennt keine Dateien, Tests oder Funktionen. Beginne damit, die vorhandenen Einstiegspunkte von polyscope für Mesh-Texturen und Parametrisierung zu finden, und ermittle dann, wie eine Bildtextur in die Viewer-API passen würde. Erledigt ist die Aufgabe, wenn texturierte Meshes ein vom Benutzer bereitgestelltes Bild verwenden können und dem verknüpften Beispiel entsprechen.

Vom Indexierungsmodell aus dem Issue-Text verfasst.

Bewertung

Tech-Stack
cpp
Bereich
computer-graphics
Issue-Typ
Feature
Schwierigkeit
5/5
Geschätzter Aufwand
Über eine Woche
Aktivitätsstatus
Veraltet
Klarheit
Muss geklärt werden
Anfängerfreundlichkeit
30/100

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