nmwsharp / nmwsharp/polyscope

Set custom texture

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enhancement
Lingua principale
C++
Stelle
2.2k
Fork
242
Merge medio
11m
PR unite (30g)
1

Descrizione

Hi,
first of all, thank you for making such a great interface! It is really useful and easy to tweak.

In my work, I often need to visualize textured meshes using parametrization.
The textures provided are not enough, unfortunately.
The best solution would be is to use an image as texture. Example of a texture.

I am willing to code it myself, however, I am not sure where to start.
How can it be done? What files/functions should I look into?

Thank you!

Guida per i contributori

Nessuna guida per i contributori indicizzata per questo repository

Come iniziare

  1. Leggi tutta la issue e poi la guida ai contributi del progetto.
  2. Commenta sulla issue per dire che te ne occupi tu — evita che due persone facciano lo stesso lavoro.
  3. Fai un fork del repository e lavora su un branch.
  4. Apri una pull request che faccia riferimento al numero della issue.

Direzione di ricerca

L'issue non indica file, test o funzioni. Inizia individuando gli entry point esistenti di polyscope per le texture delle mesh e la parametrizzazione, quindi determina come una texture immagine potrebbe integrarsi nell'API del viewer. Il lavoro sarà completato quando le mesh texturizzate potranno usare un'immagine fornita dall'utente, in modo corrispondente all'esempio collegato.

Scritto dal modello di indicizzazione a partire dal testo della issue.

Valutazione

Stack tecnologico
cpp
Ambito
computer-graphics
Tipo di issue
Funzionalità
Difficoltà
5/5
Tempo stimato
Più di una settimana
Stato di attività
Ferma
Chiarezza
Da chiarire
Idoneità per principianti
30/100

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