Set custom texture
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enhancement
- 主要语言
- C++
- 星标
- 2.2k
- 派生
- 242
- 平均合并
- 11 分钟
- 30 天内合并 PR
- 1
描述
Hi,
first of all, thank you for making such a great interface! It is really useful and easy to tweak.
In my work, I often need to visualize textured meshes using parametrization.
The textures provided are not enough, unfortunately.
The best solution would be is to use an image as texture. Example of a texture.
I am willing to code it myself, however, I am not sure where to start.
How can it be done? What files/functions should I look into?
Thank you!
贡献指南
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- 先读完整个 Issue,再读项目的贡献指南。
- 在 Issue 下留言说明你要接手 —— 这能避免两个人做同样的事。
- Fork 仓库,在一个分支上完成修改。
- 提交 Pull Request,并在描述里引用这个 Issue 编号。
调研方向
该 issue 未指出任何文件、测试或函数。首先定位 polyscope 现有的网格纹理和参数化入口点,然后确定图像纹理应如何接入 viewer API。完成的标准是:带纹理的网格可以使用用户提供的图像,并与链接的示例一致。
由索引模型根据 Issue 内容生成。
评估
- 技术栈
- cpp
- 领域
- computer-graphics
- Issue 类型
- 功能
- 难度
- 5/5
- 预计耗时
- 一周以上
- 活跃度
- 停滞
- 描述清晰度
- 需要澄清
- 新手友好度
- 30/100