nmwsharp / nmwsharp/polyscope

Set custom texture

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enhancement
Lenguaje dominante
C++
Estrellas
2.2k
Forks
242
Merge medio
11 min
PR fusionados (30 d)
1

Descripción

Hi,
first of all, thank you for making such a great interface! It is really useful and easy to tweak.

In my work, I often need to visualize textured meshes using parametrization.
The textures provided are not enough, unfortunately.
The best solution would be is to use an image as texture. Example of a texture.

I am willing to code it myself, however, I am not sure where to start.
How can it be done? What files/functions should I look into?

Thank you!

Guía de contribución

No hay ninguna guía de contribución indexada para este repositorio

Primeros pasos

  1. Lee el issue completo y luego la guía de contribución del proyecto.
  2. Comenta en el issue que vas a ocuparte — evita que dos personas hagan lo mismo.
  3. Haz un fork del repositorio y trabaja en una rama.
  4. Abre un pull request que haga referencia al número del issue.

Línea de trabajo

El issue no menciona archivos, pruebas ni funciones. Empieza por localizar los puntos de entrada existentes de polyscope para texturas de mallas y parametrización, y determina después cómo encajaría una textura de imagen en la API del visor. La tarea estará completada cuando las mallas texturizadas puedan usar una imagen proporcionada por el usuario, de acuerdo con el ejemplo enlazado.

Escrito por el modelo de indexación a partir del texto del issue.

Evaluación

Stack tecnológico
cpp
Área
computer-graphics
Tipo de issue
Nueva funcionalidad
Dificultad
5/5
Tiempo estimado
Más de una semana
Estado de actividad
Estancado
Claridad
Necesita aclaración
Aptitud para principiantes
30/100

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