arrayfire / arrayfire/forge

Find if accepting external OpenGL context is viable

オープン
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api-change
主要言語
C++
スター
238
フォーク
46
PR マージ指標
30日以内にマージされた PR はありません

説明

Useful topics
- [GLFW no context hints for window](http://www.glfw.org/docs/latest/window_guide.html#window_hints_ctx)
- [SDL2 context creation function](https://wiki.libsdl.org/SDL_GL_CreateContext)
- [glfw opengl context objects](http://www.glfw.org/docs/latest/context_guide.html#context_object)
- [WGL context creation process](https://www.opengl.org/wiki/Creating_an_OpenGL_Context_%28WGL%29)

コントリビューションガイド

コントリビューションガイドを開く

調査の方向性

まず、リンクされている GLFW context hints と context-object のドキュメント、SDL2 のコンテキスト作成関数、および WGL のコンテキスト作成プロセスを確認します。外部コンテキストがどのように作成・管理されるかを、プロジェクトの要件と比較します。外部コンテキストを受け入れることが実現可能かどうかを文書化し、必要なスコープを特定できれば完了です。

索引モデルが issue の本文から書いたものです。

評価

技術スタック
cpp
領域
computer-graphics
issue の種類
機能追加
難易度
5/5
見積もり時間
1週間以上
活発さ
停滞
明瞭さ
説明が足りない
初心者へのやさしさ
25/100

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