arrayfire / arrayfire/forge

Find if accepting external OpenGL context is viable

Ouverte
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api-change
Langage dominant
C++
Étoiles
238
Forks
46
Métriques de merge des PR
Aucune PR mergée en 30 j

Description

Useful topics
- [GLFW no context hints for window](http://www.glfw.org/docs/latest/window_guide.html#window_hints_ctx)
- [SDL2 context creation function](https://wiki.libsdl.org/SDL_GL_CreateContext)
- [glfw opengl context objects](http://www.glfw.org/docs/latest/context_guide.html#context_object)
- [WGL context creation process](https://www.opengl.org/wiki/Creating_an_OpenGL_Context_%28WGL%29)

Guide de contribution

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Piste de recherche

Commencez par examiner la documentation liée sur les GLFW context hints et les context objects, la fonction de création de contexte de SDL2 et le processus de création de contexte de WGL. Comparez la manière dont les contextes externes sont créés et gérés avec les besoins du projet. Le travail est considéré comme terminé lorsque la viabilité de l’acceptation d’un contexte externe est documentée et que le périmètre requis est identifié.

Rédigé par le modèle d'indexation à partir du texte de l'issue.

Évaluation

Stack technique
cpp
Domaine
computer-graphics
Type d'issue
Fonctionnalité
Difficulté
5/5
Temps estimé
Plus d'une semaine
Activité
À l'abandon
Clarté
À clarifier
Accessibilité débutants
25/100

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