Find if accepting external OpenGL context is viable
- Lingua principale
- C++
- Stelle
- 238
- Fork
- 46
- Metriche di merge delle PR
- Nessuna PR unita negli ultimi 30g
Descrizione
Useful topics
- [GLFW no context hints for window](http://www.glfw.org/docs/latest/window_guide.html#window_hints_ctx)
- [SDL2 context creation function](https://wiki.libsdl.org/SDL_GL_CreateContext)
- [glfw opengl context objects](http://www.glfw.org/docs/latest/context_guide.html#context_object)
- [WGL context creation process](https://www.opengl.org/wiki/Creating_an_OpenGL_Context_%28WGL%29)
Guida per i contributori
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Direzione di ricerca
Inizia esaminando la documentazione collegata su GLFW context hints e context objects, la funzione di creazione del contesto di SDL2 e il processo di creazione del contesto di WGL. Confronta il modo in cui i contesti esterni vengono creati e gestiti con le esigenze del progetto. Il lavoro è completo quando viene documentato se l'accettazione di un contesto esterno è fattibile e viene identificato l'ambito necessario.
Scritto dal modello di indicizzazione a partire dal testo della issue.
Valutazione
- Stack tecnologico
- cpp
- Ambito
- computer-graphics
- Tipo di issue
- Funzionalità
- Difficoltà
- 5/5
- Tempo stimato
- Più di una settimana
- Stato di attività
- Ferma
- Chiarezza
- Da chiarire
- Idoneità per principianti
- 25/100