Find if accepting external OpenGL context is viable
- Lenguaje dominante
- C++
- Estrellas
- 238
- Forks
- 46
- Métricas de merge de PR
- Sin PR fusionados en 30 d
Descripción
Useful topics
- [GLFW no context hints for window](http://www.glfw.org/docs/latest/window_guide.html#window_hints_ctx)
- [SDL2 context creation function](https://wiki.libsdl.org/SDL_GL_CreateContext)
- [glfw opengl context objects](http://www.glfw.org/docs/latest/context_guide.html#context_object)
- [WGL context creation process](https://www.opengl.org/wiki/Creating_an_OpenGL_Context_%28WGL%29)
Guía de contribución
Línea de trabajo
Comienza revisando la documentación enlazada sobre GLFW context hints y context objects, la función de creación de contextos de SDL2 y el proceso de creación de contextos de WGL. Compara cómo se crean y gestionan los contextos externos con las necesidades del proyecto. Se considera terminado documentar si es viable aceptar un contexto externo e identificar el alcance necesario.
Escrito por el modelo de indexación a partir del texto del issue.
Evaluación
- Stack tecnológico
- cpp
- Área
- computer-graphics
- Tipo de issue
- Nueva funcionalidad
- Dificultad
- 5/5
- Tiempo estimado
- Más de una semana
- Estado de actividad
- Estancado
- Claridad
- Necesita aclaración
- Aptitud para principiantes
- 25/100