arrayfire / arrayfire/forge

Find if accepting external OpenGL context is viable

Offen
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api-change
Vorherrschende Sprache
C++
Sterne
238
Forks
46
PR-Merge-Kennzahlen
Keine gemergten PRs in 30 T.

Beschreibung

Useful topics
- [GLFW no context hints for window](http://www.glfw.org/docs/latest/window_guide.html#window_hints_ctx)
- [SDL2 context creation function](https://wiki.libsdl.org/SDL_GL_CreateContext)
- [glfw opengl context objects](http://www.glfw.org/docs/latest/context_guide.html#context_object)
- [WGL context creation process](https://www.opengl.org/wiki/Creating_an_OpenGL_Context_%28WGL%29)

Beitragsleitfaden

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Rechercherichtung

Beginne mit der Durchsicht der verknüpften Dokumentation zu GLFW context hints und context objects, der Funktion zur Erstellung eines SDL2-Kontexts und des WGL-Prozesses zur Kontexterstellung. Vergleiche, wie externe Kontexte erstellt und verwaltet werden, mit den Anforderungen des Projekts. Als abgeschlossen gilt die Dokumentation, ob die Annahme eines externen Kontexts praktikabel ist, sowie die Ermittlung des erforderlichen Umfangs.

Vom Indexierungsmodell aus dem Issue-Text verfasst.

Bewertung

Tech-Stack
cpp
Bereich
computer-graphics
Issue-Typ
Feature
Schwierigkeit
5/5
Geschätzter Aufwand
Über eine Woche
Aktivitätsstatus
Veraltet
Klarheit
Muss geklärt werden
Anfängerfreundlichkeit
25/100

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