amethyst / amethyst/rustrogueliketutorial
1.6 It is possible to many monsters occupy the same space
オープン
bug
- 主要言語
- Rust
- スター
- 970
- フォーク
- 166
- PR マージ指標
- 30日以内にマージされた PR はありません
説明
`map_indexing` is not updated between monster moves, so if many monsters decide to move to the same place in the same turn, it is not prevented.
`map_indexing_system` is run after all monsters move - so after first moves, all other still see the tile as not blocked.
コントリビューションガイド
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評価
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