amethyst / amethyst/rustrogueliketutorial

1.6 It is possible to many monsters occupy the same space

Ouverte
#115 2 commentaires 3 réactions 1 personne assignée Réclamée par @thebracket Voir sur GitHub
bug
Langage dominant
Rust
Étoiles
970
Forks
166
Métriques de merge des PR
Aucune PR mergée en 30 j

Description

`map_indexing` is not updated between monster moves, so if many monsters decide to move to the same place in the same turn, it is not prevented.
`map_indexing_system` is run after all monsters move - so after first moves, all other still see the tile as not blocked.

Guide de contribution

Aucun guide de contribution indexé pour ce dépôt

Évaluation

Cette issue n'a pas encore été évaluée.

Recevez les nouvelles issues par e-mail

Un résumé court des issues GitHub adaptées aux débutants.