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Physical to Elemental Conversion

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bug: calculation
Lingua principale
Lua
Stelle
5.4k
Fork
2.4k
Merge medio
1g 12h
PR unite (30g)
26

Descrizione

Check version
  • I'm running the latest version of Path of Building and I've verified this by checking the changelog
Check for duplicates
  • I've checked for duplicate issues by using the search function of the issue tracker
Check for support
  • I've checked that the calculation is supposed to be supported. If it isn't please open a feature request instead (Red text is a feature request).
What is the value from the calculation in-game?

I have the following allocated in game and in PoB:

  • Level 20/20 Anomalous Tornado Shot (60% converted to random elemental)
  • 40% physical to cold mastery
  • 35% physical to cold while affected by hatred watcher's eye

My in game tooltip shows I still have a portion of damage being dealt as physical (it is enough to kill me in physical reflect maps). PoB calculations show I have over 100% physical converted to elemental and deal no elemental damage.

I believe the conversion from tree/gear is additive, but the conversion from the gem itself is multiplicative - therefore I would have 75% phys to cold, 15% phys to random element, 10% phys based on the above example.

What is the value from the calculation in Path of Building?

Path of Building is calculating my physical conversion as over 100% when the in game tooltip still shows physical damage remaining.

How to reproduce the issue

No response

Character build code
https://pobb.in/U0OVGTrNyDvO
Screenshots

image

Guida per i contributori

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Come iniziare

  1. Leggi tutta la issue e poi la guida ai contributi del progetto.
  2. Commenta sulla issue per dire che te ne occupi tu — evita che due persone facciano lo stesso lavoro.
  3. Fai un fork del repository e lavora su un branch.
  4. Apri una pull request che faccia riferimento al numero della issue.

Direzione di ricerca

Inizia dal codice del build del personaggio collegato e dal calcolo della conversione fisica che riproduce in Path of Building. Confronta la conversione riportata con il tooltip nel gioco e con il comportamento del riflesso fisico descritto nell’issue. Il lavoro è completato quando il risultato della conversione corrisponde al comportamento documentato nel gioco per questo build.

Scritto dal modello di indicizzazione a partire dal testo della issue.

Valutazione

Stack tecnologico
lua
Ambito
game-dev
Tipo di issue
Bug
Difficoltà
4/5
Tempo stimato
3-5 giorni
Stato di attività
Ferma
Chiarezza
Da chiarire
Idoneità per principianti
25/100

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