PathOfBuildingCommunity / PathOfBuildingCommunity/PathOfBuilding
Physical to Elemental Conversion
Dieses Issue hat noch niemand übernommen.
- Vorherrschende Sprache
- Lua
- Sterne
- 5.4k
- Forks
- 2.4k
- Ø Merge
- 1 T. 12 Std.
- Gemergte PRs (30 T.)
- 26
Beschreibung
Check version
- I'm running the latest version of Path of Building and I've verified this by checking the changelog
Check for duplicates
- I've checked for duplicate issues by using the search function of the issue tracker
Check for support
- I've checked that the calculation is supposed to be supported. If it isn't please open a feature request instead (Red text is a feature request).
What is the value from the calculation in-game?
I have the following allocated in game and in PoB:
- Level 20/20 Anomalous Tornado Shot (60% converted to random elemental)
- 40% physical to cold mastery
- 35% physical to cold while affected by hatred watcher's eye
My in game tooltip shows I still have a portion of damage being dealt as physical (it is enough to kill me in physical reflect maps). PoB calculations show I have over 100% physical converted to elemental and deal no elemental damage.
I believe the conversion from tree/gear is additive, but the conversion from the gem itself is multiplicative - therefore I would have 75% phys to cold, 15% phys to random element, 10% phys based on the above example.
What is the value from the calculation in Path of Building?
Path of Building is calculating my physical conversion as over 100% when the in game tooltip still shows physical damage remaining.
How to reproduce the issue
No response
Character build code
https://pobb.in/U0OVGTrNyDvO
Screenshots
Beitragsleitfaden
Erste Schritte
- Lies das ganze Issue und danach den Beitragsleitfaden des Projekts.
- Schreib ins Issue, dass du es übernimmst — das erspart doppelte Arbeit.
- Forke das Repository und arbeite in einem Branch.
- Öffne einen Pull Request, der die Issue-Nummer nennt.
Rechercherichtung
Beginne mit dem verknüpften Charakter-Build-Code und der Berechnung der physischen Umwandlung, die er in Path of Building reproduziert. Vergleiche die gemeldete Umwandlung mit dem In-Game-tooltip und dem im Issue beschriebenen Verhalten bei physischem Reflektieren. Fertig ist die Aufgabe, wenn das Umwandlungsergebnis dem dokumentierten Verhalten im Spiel für diesen Build entspricht.
Vom Indexierungsmodell aus dem Issue-Text verfasst.
Bewertung
- Tech-Stack
- lua
- Bereich
- game-dev
- Issue-Typ
- Bug
- Schwierigkeit
- 4/5
- Geschätzter Aufwand
- 3-5 Tage
- Aktivitätsstatus
- Veraltet
- Klarheit
- Muss geklärt werden
- Anfängerfreundlichkeit
- 25/100