PathOfBuildingCommunity / PathOfBuildingCommunity/PathOfBuilding
Physical to Elemental Conversion
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- Langage dominant
- Lua
- Étoiles
- 5.4k
- Forks
- 2.4k
- Merge moyen
- 1 j 12 h
- PR mergées (30 j)
- 26
Description
Check version
- I'm running the latest version of Path of Building and I've verified this by checking the changelog
Check for duplicates
- I've checked for duplicate issues by using the search function of the issue tracker
Check for support
- I've checked that the calculation is supposed to be supported. If it isn't please open a feature request instead (Red text is a feature request).
What is the value from the calculation in-game?
I have the following allocated in game and in PoB:
- Level 20/20 Anomalous Tornado Shot (60% converted to random elemental)
- 40% physical to cold mastery
- 35% physical to cold while affected by hatred watcher's eye
My in game tooltip shows I still have a portion of damage being dealt as physical (it is enough to kill me in physical reflect maps). PoB calculations show I have over 100% physical converted to elemental and deal no elemental damage.
I believe the conversion from tree/gear is additive, but the conversion from the gem itself is multiplicative - therefore I would have 75% phys to cold, 15% phys to random element, 10% phys based on the above example.
What is the value from the calculation in Path of Building?
Path of Building is calculating my physical conversion as over 100% when the in game tooltip still shows physical damage remaining.
How to reproduce the issue
No response
Character build code
https://pobb.in/U0OVGTrNyDvO
Screenshots
Guide de contribution
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Par où commencer
- Lisez l'issue en entier, puis le guide de contribution du projet.
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Piste de recherche
Commencez par le code du build de personnage lié et le calcul de conversion physique qu’il reproduit dans Path of Building. Comparez la conversion signalée avec le tooltip en jeu et le comportement de réflexion physique décrit dans l’issue. La tâche est terminée lorsque le résultat de la conversion correspond au comportement documenté en jeu pour ce build.
Rédigé par le modèle d'indexation à partir du texte de l'issue.
Évaluation
- Stack technique
- lua
- Domaine
- game-dev
- Type d'issue
- Bug
- Difficulté
- 4/5
- Temps estimé
- 3-5 jours
- Activité
- À l'abandon
- Clarté
- À clarifier
- Accessibilité débutants
- 25/100