PathOfBuildingCommunity / PathOfBuildingCommunity/PathOfBuilding

Add a new stat: "Effective Hit Pool Leech/On Hit Rate"

Đang mở
#6,239 0 bình luận 0 reaction 0 người được giao Xem trên GitHub

Chưa có ai nhận issue này.

enhancement
Ngôn ngữ chính
Lua
Star
5.4k
Fork
2.4k
Merge trung bình
1 ngày 12 giờ
Pull request đã merge (30 ngày)
26

Mô tả

Check for duplicates
  • I've checked for duplicate issues by using the search function of the issue tracker
Is your feature request related to a problem?

When trying to maximize recovery of life or energy shield, it would be interesting to evaluate the effect of damage reduction nodes (armor, resists, blocks etc) on the recovered stat. For example, getting more block chance would increase this new stat because each life/shield point recovered will tank more damage on average.

Describe the solution you'd like

I'd like to have this presented as a new stat in the sidebar and the calcs page. The idea is simple (the feature probably isn't!), I think this would do it:

Effective Hit Pool Leech/On Hit Rate
= recovery * effective_hp_per_hp
= (Life Leech/On Hit Rate + ES Leech/On Hit Rate) * (Effective Hit Pool / (Total Life + Energy Shield))

Describe alternatives you've considered

No response

Additional context

No response

Hướng dẫn đóng góp

Mở hướng dẫn đóng góp

Bắt đầu từ đâu

  1. Đọc hết issue, rồi đọc hướng dẫn đóng góp của dự án.
  2. Bình luận trên issue rằng bạn sẽ nhận — tránh hai người làm cùng một việc.
  3. Fork repository và làm thay đổi trên một nhánh.
  4. Mở pull request có tham chiếu số hiệu của issue.

Hướng nghiên cứu

Bắt đầu bằng cách theo dõi cách các giá trị Life Leech/On Hit Rate và Effective Hit Pool hiện có được tính toán và hiển thị trong sidebar và calcs page. Xác nhận cách kết hợp công thức recovery và effective-hit-pool được đề xuất với tổng Life và Energy Shield; hoàn thành nghĩa là stat mới xuất hiện ở cả hai vị trí được yêu cầu với kết quả nhất quán.

Do mô hình lập chỉ mục viết ra từ nội dung của issue.

Đánh giá

Công nghệ
lua
Lĩnh vực
game-dev
Loại issue
Tính năng
Độ khó
4/5
Thời gian dự kiến
3-5 ngày
Mức độ hoạt động
Đình trệ
Độ rõ ràng
Khá rõ ràng
Mức phù hợp với người mới
35/100

Nhận issue mới trong hộp thư của bạn

Bản tóm tắt ngắn những issue GitHub phù hợp với người mới.