PathOfBuildingCommunity / PathOfBuildingCommunity/PathOfBuilding
Death Wish (Maw of Mischief) Uses Player Life instead of Minion Life
Đang mở
Chưa có ai nhận issue này.
bug
- Ngôn ngữ chính
- Lua
- Star
- 5.4k
- Fork
- 2.4k
- Merge trung bình
- 1 ngày 12 giờ
- Pull request đã merge (30 ngày)
- 26
Mô tả
- What happened?
*With Death Wish as the active skill, allocating player life nodes increases the "average damage". The code on Github also shows "output.life" as part of the damage calculation. - What were you trying to do?
- I was looking over the code to see if I could apply Death Wish's damage calculation to Dark Pact, but it looks like it's broken.
- What steps will reproduce the bug?
- Add Maw of Mischief to a character, set Death Wish to active skill, then allocate a life node (or probably do anything that increases player life)
- Does it reproduce every time?
- It's in the code, so I'd imagine so.
- Provide a build code:
- https://pastebin.com/02PPdGuG
Hướng dẫn đóng góp
Bắt đầu từ đâu
- Đọc hết issue, rồi đọc hướng dẫn đóng góp của dự án.
- Bình luận trên issue rằng bạn sẽ nhận — tránh hai người làm cùng một việc.
- Fork repository và làm thay đổi trên một nhánh.
- Mở pull request có tham chiếu số hiệu của issue.
Hướng nghiên cứu
Bắt đầu bằng cách kiểm tra phép tính sát thương của Death Wish cho Maw of Mischief, tập trung vào việc sử dụng output.life như đã được báo cáo. Tái hiện vấn đề với build code được liên kết bằng cách phân bổ life của người chơi, sau đó so sánh kết quả với các thay đổi về life của minion. Hoàn tất khi các node life của người chơi không còn ảnh hưởng đến sát thương Death Wish được báo cáo và giá trị life chính xác được sử dụng.
Do mô hình lập chỉ mục viết ra từ nội dung của issue.
Đánh giá
- Công nghệ
- lua
- Lĩnh vực
- game-dev
- Loại issue
- Lỗi
- Độ khó
- 3/5
- Thời gian dự kiến
- 1-2 ngày
- Mức độ hoạt động
- Đình trệ
- Độ rõ ràng
- Khá rõ ràng
- Mức phù hợp với người mới
- 45/100