Java-Game-Maker / Java-Game-Maker/JavaGameEngine
When colliding calculate if the new pos is inside calculate the nearest possible position
未關閉
- 主要語言
- Java
- 星號
- 11
- 分支
- 4
- PR 合併指標
- 30 天內沒有已合併 PR
描述
這個 Issue 沒有描述。
貢獻指南
這個儲存庫沒有索引到貢獻指南
研究方向
該 issue 未提供檔案、測試或進入點。首先定位 engine 的碰撞處理和位置計算程式碼,然後確認如何評估發生碰撞的物件所提議的位置。當新位置位於障礙物內部時,碰撞能夠計算出最近的有效位置,且相關行為有覆蓋,即視為完成。
由索引模型根據 Issue 內容生成。
評估
- 技術堆疊
- java
- 領域
- game-dev
- Issue 類型
- 功能
- 難度
- 4/5
- 預估耗時
- 3-5 天
- 活躍度
- 停滯
- 描述清晰度
- 需要釐清
- 新手友好度
- 20/100