Java-Game-Maker / Java-Game-Maker/JavaGameEngine
When colliding calculate if the new pos is inside calculate the nearest possible position
未关闭
- 主要语言
- Java
- 星标
- 11
- 派生
- 4
- PR 合并指标
- 30 天内没有已合并 PR
描述
这个 Issue 没有描述。
贡献指南
这个仓库没有索引到贡献指南
调研方向
该 issue 未提供文件、测试或入口点。首先定位 engine 的碰撞处理和位置计算代码,然后确定如何评估发生碰撞的对象所提议的位置。当新位置位于障碍物内部时,碰撞能够计算出最近的有效位置,并且相关行为有覆盖,即视为完成。
由索引模型根据 Issue 内容生成。
评估
- 技术栈
- java
- 领域
- game-dev
- Issue 类型
- 功能
- 难度
- 4/5
- 预计耗时
- 3-5 天
- 活跃度
- 停滞
- 描述清晰度
- 需要澄清
- 新手友好度
- 20/100