Java-Game-Maker / Java-Game-Maker/JavaGameEngine
When colliding calculate if the new pos is inside calculate the nearest possible position
Offen
- Vorherrschende Sprache
- Java
- Sterne
- 11
- Forks
- 4
- PR-Merge-Kennzahlen
- Keine gemergten PRs in 30 T.
Beschreibung
Dieses Issue hat keine Beschreibung.
Beitragsleitfaden
Für dieses Repository ist kein Beitragsleitfaden indexiert
Rechercherichtung
Das Issue nennt keine Datei, keinen Test und keinen Einstiegspunkt. Beginne damit, den Code für die Kollisionsbehandlung und Positionsberechnung der Engine zu lokalisieren, und ermittle anschließend, wie die vorgeschlagene Position eines kollidierenden Objekts bewertet wird. Die Aufgabe ist erfüllt, wenn Kollisionen die nächstgelegene gültige Position berechnen, sobald sich die neue Position innerhalb eines Hindernisses befindet, und das relevante Verhalten abgedeckt ist.
Vom Indexierungsmodell aus dem Issue-Text verfasst.
Bewertung
- Tech-Stack
- java
- Bereich
- game-dev
- Issue-Typ
- Feature
- Schwierigkeit
- 4/5
- Geschätzter Aufwand
- 3-5 Tage
- Aktivitätsstatus
- Veraltet
- Klarheit
- Muss geklärt werden
- Anfängerfreundlichkeit
- 20/100