Java-Game-Maker / Java-Game-Maker/JavaGameEngine

When colliding calculate if the new pos is inside calculate the nearest possible position

Offen
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Vorherrschende Sprache
Java
Sterne
11
Forks
4
PR-Merge-Kennzahlen
Keine gemergten PRs in 30 T.

Beschreibung

Dieses Issue hat keine Beschreibung.

Beitragsleitfaden

Für dieses Repository ist kein Beitragsleitfaden indexiert

Rechercherichtung

Das Issue nennt keine Datei, keinen Test und keinen Einstiegspunkt. Beginne damit, den Code für die Kollisionsbehandlung und Positionsberechnung der Engine zu lokalisieren, und ermittle anschließend, wie die vorgeschlagene Position eines kollidierenden Objekts bewertet wird. Die Aufgabe ist erfüllt, wenn Kollisionen die nächstgelegene gültige Position berechnen, sobald sich die neue Position innerhalb eines Hindernisses befindet, und das relevante Verhalten abgedeckt ist.

Vom Indexierungsmodell aus dem Issue-Text verfasst.

Bewertung

Tech-Stack
java
Bereich
game-dev
Issue-Typ
Feature
Schwierigkeit
4/5
Geschätzter Aufwand
3-5 Tage
Aktivitätsstatus
Veraltet
Klarheit
Muss geklärt werden
Anfängerfreundlichkeit
20/100

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