Java-Game-Maker / Java-Game-Maker/JavaGameEngine
When colliding calculate if the new pos is inside calculate the nearest possible position
Aberta
- Linguagem predominante
- Java
- Estrelas
- 11
- Forks
- 4
- Métricas de merge de PRs
- Nenhum PR com merge em 30d
Descrição
Esta issue não tem descrição.
Guia de contribuição
Nenhum guia de contribuição indexado para este repositório
Direção de pesquisa
A issue não fornece nenhum arquivo, teste ou ponto de entrada. Comece localizando o código de tratamento de colisões e cálculo de posição da engine e, em seguida, determine como a posição proposta de um objeto em colisão é avaliada. O trabalho estará concluído quando as colisões calcularem a posição válida mais próxima quando a nova posição estiver dentro de um obstáculo, com cobertura para o comportamento relevante.
Escrita pelo modelo de indexação a partir do texto da issue.
Avaliação
- Stack de tecnologia
- java
- Domínio
- game-dev
- Tipo de issue
- Funcionalidade
- Dificuldade
- 4/5
- Tempo estimado
- 3-5 dias
- Status de atividade
- Estagnada
- Clareza
- Precisa de esclarecimento
- Facilidade para iniciantes
- 20/100