Java-Game-Maker / Java-Game-Maker/JavaGameEngine
When colliding calculate if the new pos is inside calculate the nearest possible position
Abierto
- Lenguaje dominante
- Java
- Estrellas
- 11
- Forks
- 4
- Métricas de merge de PR
- Sin PR fusionados en 30 d
Descripción
Este issue no tiene descripción.
Guía de contribución
No hay ninguna guía de contribución indexada para este repositorio
Línea de trabajo
El issue no proporciona ningún archivo, prueba ni punto de entrada. Empieza localizando el código de gestión de colisiones y cálculo de posiciones del motor, y luego determina cómo se evalúa la posición propuesta de un objeto que colisiona. Se considera completado cuando las colisiones calculan la posición válida más cercana si la nueva posición está dentro de un obstáculo, con cobertura para el comportamiento correspondiente.
Escrito por el modelo de indexación a partir del texto del issue.
Evaluación
- Stack tecnológico
- java
- Área
- game-dev
- Tipo de issue
- Nueva funcionalidad
- Dificultad
- 4/5
- Tiempo estimado
- 3-5 días
- Estado de actividad
- Estancado
- Claridad
- Necesita aclaración
- Aptitud para principiantes
- 20/100