Java-Game-Maker / Java-Game-Maker/JavaGameEngine

On collision call the event only one time

オープン
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主要言語
Java
スター
11
フォーク
4
PR マージ指標
30日以内にマージされた PR はありません

説明

Right now the collision event will be called two times a update
Because the collision checker will call the both components in the collision

コントリビューションガイド

このリポジトリのコントリビューションガイドは索引されていません

調査の方向性

まず、衝突するコンポーネントの collision checker と event dispatch を特定します。衝突を再現し、両方のコンポーネントの callback を追跡してイベントが二度発生する理由を確認します。完了条件は、1 回の更新につき 1 つの衝突イベントが配信されることです。

索引モデルが issue の本文から書いたものです。

評価

技術スタック
java
領域
game-dev
issue の種類
バグ
難易度
3/5
見積もり時間
1〜2日
活発さ
停滞
明瞭さ
説明が足りない
初心者へのやさしさ
35/100

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