Java-Game-Maker / Java-Game-Maker/JavaGameEngine
On collision call the event only one time
Ouverte
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- Langage dominant
- Java
- Étoiles
- 11
- Forks
- 4
- Métriques de merge des PR
- Aucune PR mergée en 30 j
Description
Right now the collision event will be called two times a update
Because the collision checker will call the both components in the collision
Guide de contribution
Aucun guide de contribution indexé pour ce dépôt
Par où commencer
- Lisez l'issue en entier, puis le guide de contribution du projet.
- Signalez en commentaire que vous la prenez — cela évite que deux personnes fassent le même travail.
- Forkez le dépôt et travaillez sur une branche.
- Ouvrez une pull request qui référence le numéro de l'issue.
Piste de recherche
Commencez par localiser le collision checker et l’event dispatch pour les composants en collision. Reproduisez une collision et suivez les deux callbacks des composants afin de confirmer pourquoi l’événement est déclenché deux fois ; le travail est terminé lorsqu’un événement de collision est distribué par mise à jour.
Rédigé par le modèle d'indexation à partir du texte de l'issue.
Évaluation
- Stack technique
- java
- Domaine
- game-dev
- Type d'issue
- Bug
- Difficulté
- 3/5
- Temps estimé
- 1-2 jours
- Activité
- À l'abandon
- Clarté
- À clarifier
- Accessibilité débutants
- 35/100