Java-Game-Maker / Java-Game-Maker/JavaGameEngine

On collision call the event only one time

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Langage dominant
Java
Étoiles
11
Forks
4
Métriques de merge des PR
Aucune PR mergée en 30 j

Description

Right now the collision event will be called two times a update
Because the collision checker will call the both components in the collision

Guide de contribution

Aucun guide de contribution indexé pour ce dépôt

Par où commencer

  1. Lisez l'issue en entier, puis le guide de contribution du projet.
  2. Signalez en commentaire que vous la prenez — cela évite que deux personnes fassent le même travail.
  3. Forkez le dépôt et travaillez sur une branche.
  4. Ouvrez une pull request qui référence le numéro de l'issue.

Piste de recherche

Commencez par localiser le collision checker et l’event dispatch pour les composants en collision. Reproduisez une collision et suivez les deux callbacks des composants afin de confirmer pourquoi l’événement est déclenché deux fois ; le travail est terminé lorsqu’un événement de collision est distribué par mise à jour.

Rédigé par le modèle d'indexation à partir du texte de l'issue.

Évaluation

Stack technique
java
Domaine
game-dev
Type d'issue
Bug
Difficulté
3/5
Temps estimé
1-2 jours
Activité
À l'abandon
Clarté
À clarifier
Accessibilité débutants
35/100

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