Java-Game-Maker / Java-Game-Maker/JavaGameEngine
On collision call the event only one time
Abierto
- Lenguaje dominante
- Java
- Estrellas
- 11
- Forks
- 4
- Métricas de merge de PR
- Sin PR fusionados en 30 d
Descripción
Right now the collision event will be called two times a update
Because the collision checker will call the both components in the collision
Guía de contribución
No hay ninguna guía de contribución indexada para este repositorio
Línea de trabajo
Comienza localizando el collision checker y el event dispatch para los componentes que colisionan. Reproduce una colisión y sigue ambos callbacks de los componentes para confirmar por qué el evento se dispara dos veces; la tarea está terminada cuando se entrega un evento de colisión por actualización.
Escrito por el modelo de indexación a partir del texto del issue.
Evaluación
- Stack tecnológico
- java
- Área
- game-dev
- Tipo de issue
- Error
- Dificultad
- 3/5
- Tiempo estimado
- 1-2 días
- Estado de actividad
- Estancado
- Claridad
- Necesita aclaración
- Aptitud para principiantes
- 35/100