Java-Game-Maker / Java-Game-Maker/JavaGameEngine

On collision call the event only one time

Abierto
#49 0 comentarios 0 reacciones 0 asignados Ver en GitHub
Lenguaje dominante
Java
Estrellas
11
Forks
4
Métricas de merge de PR
Sin PR fusionados en 30 d

Descripción

Right now the collision event will be called two times a update
Because the collision checker will call the both components in the collision

Guía de contribución

No hay ninguna guía de contribución indexada para este repositorio

Línea de trabajo

Comienza localizando el collision checker y el event dispatch para los componentes que colisionan. Reproduce una colisión y sigue ambos callbacks de los componentes para confirmar por qué el evento se dispara dos veces; la tarea está terminada cuando se entrega un evento de colisión por actualización.

Escrito por el modelo de indexación a partir del texto del issue.

Evaluación

Stack tecnológico
java
Área
game-dev
Tipo de issue
Error
Dificultad
3/5
Tiempo estimado
1-2 días
Estado de actividad
Estancado
Claridad
Necesita aclaración
Aptitud para principiantes
35/100

Recibe los nuevos issues en tu correo

Un resumen breve de issues de GitHub para principiantes.