Java-Game-Maker / Java-Game-Maker/JavaGameEngine
On collision call the event only one time
未關閉
- 主要語言
- Java
- 星號
- 11
- 分支
- 4
- PR 合併指標
- 30 天內沒有已合併 PR
描述
Right now the collision event will be called two times a update
Because the collision checker will call the both components in the collision
貢獻指南
這個儲存庫沒有索引到貢獻指南
研究方向
先找出碰撞元件的 collision checker 和 event dispatch。重現一次碰撞,並追蹤兩個元件的 callback,以確認事件為何會觸發兩次;完成條件是每次更新只傳遞一個碰撞事件。
由索引模型根據 Issue 內容生成。
評估
- 技術堆疊
- java
- 領域
- game-dev
- Issue 類型
- 缺陷
- 難度
- 3/5
- 預估耗時
- 1-2 天
- 活躍度
- 停滯
- 描述清晰度
- 需要釐清
- 新手友好度
- 35/100