Java-Game-Maker / Java-Game-Maker/JavaGameEngine
On collision call the event only one time
未关闭
- 主要语言
- Java
- 星标
- 11
- 派生
- 4
- PR 合并指标
- 30 天内没有已合并 PR
描述
Right now the collision event will be called two times a update
Because the collision checker will call the both components in the collision
贡献指南
这个仓库没有索引到贡献指南
调研方向
首先定位碰撞组件的 collision checker 和 event dispatch。复现一次碰撞,并跟踪两个组件的 callback,以确认事件为何会触发两次;完成标准是每次更新只传递一个碰撞事件。
由索引模型根据 Issue 内容生成。
评估
- 技术栈
- java
- 领域
- game-dev
- Issue 类型
- 缺陷
- 难度
- 3/5
- 预计耗时
- 1-2 天
- 活跃度
- 停滞
- 描述清晰度
- 需要澄清
- 新手友好度
- 35/100