Java-Game-Maker / Java-Game-Maker/JavaGameEngine
On collision call the event only one time
Nessuno ha ancora preso questa issue.
- Lingua principale
- Java
- Stelle
- 11
- Fork
- 4
- Metriche di merge delle PR
- Nessuna PR unita negli ultimi 30g
Descrizione
Right now the collision event will be called two times a update
Because the collision checker will call the both components in the collision
Guida per i contributori
Nessuna guida per i contributori indicizzata per questo repository
Come iniziare
- Leggi tutta la issue e poi la guida ai contributi del progetto.
- Commenta sulla issue per dire che te ne occupi tu — evita che due persone facciano lo stesso lavoro.
- Fai un fork del repository e lavora su un branch.
- Apri una pull request che faccia riferimento al numero della issue.
Direzione di ricerca
Inizia individuando il collision checker e l’event dispatch per i componenti in collisione. Riproduci una collisione e traccia entrambi i callback dei componenti per confermare perché l’evento viene attivato due volte; il lavoro è completato quando viene distribuito un evento di collisione per ogni aggiornamento.
Scritto dal modello di indicizzazione a partire dal testo della issue.
Valutazione
- Stack tecnologico
- java
- Ambito
- game-dev
- Tipo di issue
- Bug
- Difficoltà
- 3/5
- Tempo stimato
- 1-2 giorni
- Stato di attività
- Ferma
- Chiarezza
- Da chiarire
- Idoneità per principianti
- 35/100