GraphiteEditor / GraphiteEditor/Graphite

Isomtric /3D Extrusion & Rotation Engine

Đang mở
#4,503 1 bình luận 0 reaction 0 người được giao Xem trên GitHub
Ngôn ngữ chính
Rust
Star
27.2k
Fork
1.3k
Merge trung bình
20 giờ 5 phút
Pull request đã merge (30 ngày)
57

Mô tả

The one am using currently within adobe illustrator Is fine my only issues is that the current one rounds the decimal numbers ( which it shouldn’t) and makes the isometric projection wrong. also its limited to local coordinates making it hard to customize the isometric projection ( True Isometric, off Axis isometric etc etc ),
Am not much of a programmer but I tried to vibe code a standalone vector 3d processor with many features I needed in my workflow:
- For example if my extruded shape had separate vector paths I can offset the position of each one making it helpful in technical drawings where parts are offset from each other
- shading I can Limit How much shading is applied on the final output so That I don't end up with a messy vector shape with many vertexes

Image

Image

Hướng dẫn đóng góp

Chưa lập chỉ mục được hướng dẫn đóng góp cho kho mã nguồn này

Hướng nghiên cứu

Chưa xác định được tệp nguồn, bài kiểm thử hoặc điểm vào nào. Trước tiên, hãy làm rõ các yêu cầu về phép chiếu, độ chính xác thập phân, hệ tọa độ, độ lệch cho từng đường dẫn và đổ bóng, sau đó xác định một mốc đầu tiên có phạm vi tập trung cùng các tiêu chí nghiệm thu; chỉ dựa vào issue thì việc hoàn thành vẫn chưa cụ thể.

Do mô hình lập chỉ mục viết ra từ nội dung của issue.

Đánh giá

Công nghệ
rust
Lĩnh vực
computer-graphics
Loại issue
Tính năng
Độ khó
5/5
Thời gian dự kiến
Hơn một tuần
Mức độ hoạt động
Sôi nổi
Độ rõ ràng
Cần làm rõ
Mức phù hợp với người mới
25/100

Nhận issue mới trong hộp thư của bạn

Bản tóm tắt ngắn những issue GitHub phù hợp với người mới.