EpicSkookumScript / EpicSkookumScript/SkookumScript-Plugin
Packaged Game cannot resolve List of Pure BP Structs
- Ngôn ngữ chính
- C++
- Star
- 138
- Fork
- 22
- Chỉ số merge pull request
- Không có pull request nào được merge trong 30 ngày
Mô tả
**UE4 Version**
4.24.3
**SkookumScript Version**
4.24.03
**Describe the bug**
Trying to access a list of struct defined in BP fails in a packaged game.
**To Reproduce**
Steps to reproduce the behavior:
1. Create a struct in BP
2. Add a List of this struct to a BP
3. Try to access the (add/remove) from the list in sk
Replacing the struct with a C++ struct works.
**Expected behavior**
BP based lists of structs can be modified in sk.
Hướng dẫn đóng góp
Hướng nghiên cứu
Bắt đầu bằng cách tái hiện vấn đề với UE4 4.24.3 và SkookumScript 4.24.03: tạo một cấu trúc Blueprint, đặt nó vào một danh sách, đóng gói game và thử thêm/xóa nó từ SkookumScript. So sánh danh sách cấu trúc Blueprint đã đóng gói với trường hợp cấu trúc C++ hoạt động; hoàn thành khi các danh sách dựa trên Blueprint có thể được sửa đổi trong SkookumScript.
Do mô hình lập chỉ mục viết ra từ nội dung của issue.
Đánh giá
- Công nghệ
- unreal-engine
- Lĩnh vực
- game-dev
- Loại issue
- Lỗi
- Độ khó
- 4/5
- Thời gian dự kiến
- 3-5 ngày
- Mức độ hoạt động
- Đình trệ
- Độ rõ ràng
- Khá rõ ràng
- Mức phù hợp với người mới
- 35/100