EpicSkookumScript / EpicSkookumScript/SkookumScript-Plugin

Packaged Game cannot resolve List of Pure BP Structs

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bug
Lingua principale
C++
Stelle
138
Fork
22
Metriche di merge delle PR
Nessuna PR unita negli ultimi 30g

Descrizione

**UE4 Version**
4.24.3

**SkookumScript Version**
4.24.03

**Describe the bug**
Trying to access a list of struct defined in BP fails in a packaged game.

**To Reproduce**
Steps to reproduce the behavior:
1. Create a struct in BP
2. Add a List of this struct to a BP
3. Try to access the (add/remove) from the list in sk

Replacing the struct with a C++ struct works.

**Expected behavior**
BP based lists of structs can be modified in sk.

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Direzione di ricerca

Inizia riproducendo il problema con UE4 4.24.3 e SkookumScript 4.24.03: crea una struttura Blueprint, inseriscila in una lista, crea il pacchetto del gioco e prova ad aggiungerla/rimuoverla da SkookumScript. Confronta la lista di strutture Blueprint pacchettizzata con il caso funzionante della struttura C++; il lavoro è completato quando le liste basate su Blueprint possono essere modificate in SkookumScript.

Scritto dal modello di indicizzazione a partire dal testo della issue.

Valutazione

Stack tecnologico
unreal-engine
Ambito
game-dev
Tipo di issue
Bug
Difficoltà
4/5
Tempo stimato
3-5 giorni
Stato di attività
Ferma
Chiarezza
Abbastanza chiara
Idoneità per principianti
35/100

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