EpicSkookumScript / EpicSkookumScript/SkookumScript-Plugin
Packaged Game cannot resolve List of Pure BP Structs
- Lingua principale
- C++
- Stelle
- 138
- Fork
- 22
- Metriche di merge delle PR
- Nessuna PR unita negli ultimi 30g
Descrizione
**UE4 Version**
4.24.3
**SkookumScript Version**
4.24.03
**Describe the bug**
Trying to access a list of struct defined in BP fails in a packaged game.
**To Reproduce**
Steps to reproduce the behavior:
1. Create a struct in BP
2. Add a List of this struct to a BP
3. Try to access the (add/remove) from the list in sk
Replacing the struct with a C++ struct works.
**Expected behavior**
BP based lists of structs can be modified in sk.
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Direzione di ricerca
Inizia riproducendo il problema con UE4 4.24.3 e SkookumScript 4.24.03: crea una struttura Blueprint, inseriscila in una lista, crea il pacchetto del gioco e prova ad aggiungerla/rimuoverla da SkookumScript. Confronta la lista di strutture Blueprint pacchettizzata con il caso funzionante della struttura C++; il lavoro è completato quando le liste basate su Blueprint possono essere modificate in SkookumScript.
Scritto dal modello di indicizzazione a partire dal testo della issue.
Valutazione
- Stack tecnologico
- unreal-engine
- Ambito
- game-dev
- Tipo di issue
- Bug
- Difficoltà
- 4/5
- Tempo stimato
- 3-5 giorni
- Stato di attività
- Ferma
- Chiarezza
- Abbastanza chiara
- Idoneità per principianti
- 35/100