EpicSkookumScript / EpicSkookumScript/SkookumScript-Plugin

Packaged Game cannot resolve List of Pure BP Structs

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bug
主要语言
C++
星标
138
派生
22
PR 合并指标
30 天内没有已合并 PR

描述

**UE4 Version**
4.24.3

**SkookumScript Version**
4.24.03

**Describe the bug**
Trying to access a list of struct defined in BP fails in a packaged game.

**To Reproduce**
Steps to reproduce the behavior:
1. Create a struct in BP
2. Add a List of this struct to a BP
3. Try to access the (add/remove) from the list in sk

Replacing the struct with a C++ struct works.

**Expected behavior**
BP based lists of structs can be modified in sk.

贡献指南

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调研方向

首先使用 UE4 4.24.3 和 SkookumScript 4.24.03 重现该问题:创建一个 Blueprint 结构体,将其放入列表中,打包游戏,然后尝试从 SkookumScript 中添加/删除它。将打包后的 Blueprint 结构体列表与正常工作的 C++ 结构体情况进行比较;完成标准是基于 Blueprint 的列表可以在 SkookumScript 中修改。

由索引模型根据 Issue 内容生成。

评估

技术栈
unreal-engine
领域
game-dev
Issue 类型
缺陷
难度
4/5
预计耗时
3-5 天
活跃度
停滞
描述清晰度
基本清楚
新手友好度
35/100

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