Collaborative-Software-Development-Club / Collaborative-Software-Development-Club/Fall2023-UnityProject
Player Rotation
Đang mở
- Ngôn ngữ chính
- ShaderLab
- Star
- 0
- Fork
- 0
- Chỉ số merge pull request
- Không có pull request nào được merge trong 30 ngày
Mô tả
- Players should be able to rotate their character based on their mouse's current position. (HINT: Consider using a ray cast)
- A character's forward vector should perfectly line up with a hypothetical vector that goes from the character's position to the mouse position.
- Optionally, the player's character may smoothly transition to that point (Lerp)
Hướng dẫn đóng góp
Chưa lập chỉ mục được hướng dẫn đóng góp cho kho mã nguồn này
Đánh giá
Issue này chưa được đánh giá.