Collaborative-Software-Development-Club / Collaborative-Software-Development-Club/Fall2023-UnityProject

Player Rotation

Đang mở
#3 0 bình luận 0 reaction 1 người được giao Được @holmes301 nhận Xem trên GitHub
Ngôn ngữ chính
ShaderLab
Star
0
Fork
0
Chỉ số merge pull request
Không có pull request nào được merge trong 30 ngày

Mô tả

- Players should be able to rotate their character based on their mouse's current position. (HINT: Consider using a ray cast)
- A character's forward vector should perfectly line up with a hypothetical vector that goes from the character's position to the mouse position.
- Optionally, the player's character may smoothly transition to that point (Lerp)

Hướng dẫn đóng góp

Chưa lập chỉ mục được hướng dẫn đóng góp cho kho mã nguồn này

Đánh giá

Issue này chưa được đánh giá.

Nhận issue mới trong hộp thư của bạn

Bản tóm tắt ngắn những issue GitHub phù hợp với người mới.